第六十六章:质数大战
“这是什么啊?”看着黑衣人带着这么两台大家伙进来,独孤羽洛不解的问道。
“这是两台智能计算器。”大小姐解释道:“待会我们的心算得有检测啊,我这不是带了设备吗?”
独孤羽洛:“诶……看来你是做了很多的准备啊。”
“也不是很多吧……”大小姐自信的说道:“只是你和棋王下棋的过程,我在来的时候在ipad上看了直播了,就在你一步一步**和游戏的时候,我为你创建了这个坟墓。”
“这么可怕的吗?”独孤羽洛闻言不禁大喜:“那我得好好见识一下了。”
“游戏是这样……”大小姐开始了解说:“游戏名叫质数大战,是20以内的质数加减乘混合四则运算的心算。”
“1-20的质数你知道的吧,游戏的内容就是,一开始随便写一个数字,然后轮番出题让对面算的游戏。”(PS:1-20的质数:1、3、5、7、11、13、17、19)
“出题的内容就是加减乘的四则运算,每一轮的出题得包含四个随即的运算,而且出题的数字必须是20以内的质数。”
“举个简单的例子,比如一开始的基础数字是1,然后是我的回合,我出的题目是1+1+1+3-2,然后你就需要算出结果,也就是4。”
“然后轮到你出题的时候,你得从4继续开始,然后以此类推循环往复……一开始当然很简单,不过越到后面就越困难。”
独孤羽洛:“听着好像有点意思,没有除法是因为会除不尽的缘故吗?那如果我从4开始出题,出的题目是4+1+1+1*3呢?是先算乘法呢?还是不考虑这些直接从左往右的先算加法呢?”
“哦?这就已经发现盲点了吗?”大小姐笑了笑:“本来以为会先让你吃个小亏的,计算的时候当然是先乘除后加减啊,当然,所有的出题都不允许带括号。”(PS:符号表示:加+、减-、乘*)
独孤羽洛:“那你也未免太小看我了吧,这点小伎俩可是对我完全不起作用的哦。”
“也对……”大小姐不做反驳,接着说道:“每一轮心算的时间是10秒钟,超过十秒或者计算错误的话,就会产生电击,电击会持续到会回答出正确答案为止,这个可以吗?”
“啊——那样的话是再好不过了。”一听到惩罚机制,独孤羽洛就不自觉的亢奋起来。
“不过游戏还没有这么简单。”大小姐打断了羽洛说道:“游戏还有轮次的区别。”
独孤羽洛:“轮次的区别?”
“没错——”大小姐点了点头:“有逢3和逢7的说法,在轮次的数字里,如果带有3或者是3的倍数的话,+运算是相反运算,*运算是双倍运算;而轮次数带有7或者是7的倍数的话,-运算是双倍运算,*运算是三倍运算。”
大小姐:“接着你的例子吧,你第二轮出的题目是4+1+1+1*3,那就是先算1*3是3,然后4+1+1+3,结果是9。”
“然后到我的回合,我出的题目是9+1+1+1*2。因为这是第三轮,轮次数是3,也就代表+运算会变成-运算;*运算是双倍运算,实际结果会是3。”(PS:实际为9-1-1-1*2*2=9-1-1-4=3)
“等到第7轮的时候,假如基础数是5的话,如果题目是5-2*2+2-2,那实际结果应该是5-2-2*2*2*2+2-2-2,结果应该是5-2-16+2-2-2=-13。这样说你能听明白吗?”
“还有逢3和逢7吗?看起来果然是个与众不同的游戏啊。”独孤羽洛舔了一下嘴唇:“这个游戏的话,看起来玩的时候就不会枯燥了啊。”
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